어떻게 정해지나
세로줄(참가자)마다 무작위 가로대가 놓인 사다리를 만들고, 위에서 아래로 내려가며 가로대를 만나면 옆줄로 건너가는 규칙으로 도착지를 정합니다. 참가자를 누르면 그 경로가 색으로 표시되고, 어떤 결과에 도착했는지 바로 보여줍니다.
정말 공정한가
가로대의 위치는 매번 무작위로 새로 배치되고, 각 참가자는 서로 다른 도착지에 정확히 하나씩 연결됩니다(경로가 겹치지 않음). 그래서 순번·당첨·벌칙을 편향 없이 정할 수 있습니다. 사다리 다시 섞기로 언제든 새 판을 만들 수 있어 결과를 미리 알 수 없습니다.
이럴 때 씁니다
- 점심 내기·커피 쏘기 상대 정하기
- 발표·청소 순번 배정
- 팀 나누기, 자리 배치
참가자 수만큼 결과를 적으면 됩니다(결과가 모자라면 물음표로 채워집니다). 입력한 이름·결과는 서버로 전송되지 않고 브라우저 안에서만 처리됩니다. 단순 무작위 뽑기는 로또 번호 생성기 · 랜덤 추첨의 추첨 기능도 써보세요.